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偶像大师星耀季节第一视角修改教程

2023-07-04 17:33:31 来源:哔哩哔哩

第一视角实际上是通过修改游戏内相机的位置以达到近似第一人称的效果,所以需要用到CE,全称是Cheat Engine,网上一搜就能找到,下载CE的版本

度盘链接:/s/1dcfc8Jrs-Q5FyKU1ZBXeRw 

提取码:rinz


(资料图片)

,同时还需要一个tsuru大佬制作的s4u_的CT文件,下载地址:/file/kg4QURRQ#PK-PnIuVXUmf8ut4HuBqnK4oqjahaaAplI9jLCB0bZo,原出处:/channels/909617678421995631/909621014751739925;准备好这俩个文件后就可以开始第一视角的修改了。

安装好CE后,先打开星耀季节,CT文件打开方式选择Cheat Engine就能打开了。

2.点击左上角“文件”下方的图标,弹出进程列表,找到星耀季节的进程并打开

选择“是”

3.回到游戏的设置界面,把“舞台默认视角”改成LONG CAM,因为默认的AUTO CAM这个镜头CT编辑不了,也可以手动进live内把AUTO CAM切换成LONG CAM,提前这样设置会方便点。

4.在S4U界面选择好要修改成第一视角的角色后,直接进入live,我这里用放在C位的凛世来做演示(放在不同的位置,所选择的快捷键也会有所不同)

5.进入live,在live内按win键显示出任务栏(游戏此时自动暂停,不用管),继续点开CE,此时下方有三个方框,点击中间的方框

6.展开后再点击Save Current Camera Params To...和Normal Camera Params的方框使其展开;Normal Camera Params就是调整相机各种参数的地方,而Save Current Camera Params To...可以把调好的参数保存到快捷键(F1~F8)

7.来到Normal Camera Params,先将相机修改到第一视角,只需调整Distance,Pitch,Yaw,Aperture的参数就可以达成。(修改方法:鼠标左键双击下方划红线的数值,下面图片是修改后的,直接修改成和我一样的就行)

8.修改完毕后,看到上方的Save Current Camera Params To...,选择F1的小方框,这样一来你修改的相机数据就被保存了,下次进live按F1即可调用(快捷键的设置尽量在什么位置就设置成什么键,比如凛世在C位的话游戏内就是1st,对应键盘F1,在2nd位的想设置成第一人称的话,快捷键只能设置成F2,其他的也是一样,以此类推,否则会失效)

9.再次回到游戏,会发现此时的视角会被头部模型给遮挡住,所以必须得把头部模型给去除掉

10.结束live回到S4U,点开CE,找到下方的Open BodyTypeEditor,展开后弹出以下界面

11.找到你要修改的偶像(我这里是凛世),修改SC_Head和SO_Neck,也就是去除掉头和脖子的模型,把它们的数值改为0(修改方法:鼠标左键单击<ALL>,去除的部分想要还原的话,把0改成小写a后,再重新进一次live再退出,模型就回来了)

12.修改完毕,最小化BodyTypeEditor面板,再次进入live按下F1出现左右晃动且时不时模糊的镜头就算成功了

13.不过在这种状态下,镜头是不受控制的,所以按win键把CE点开,找到最下面的Misc并展开,再展开Camera LookAt to Chara LookAt (can be used as first person view),再点击对应的1st(其他的2nd,3rd等等这些不用点,点的话镜头就会锁定到其他成员身上去了)

14.最后回到游戏,镜头变清晰,也会跟着摆动了,不过视野范围很有限,所以得增加FOV的值

15.再次点开CE滑动到上方找到FOV,点击FOV的方框,把数值修改成100,至此回到游戏,第一视角的修改就算完成了。(看到的视野范围会随着FOV的增大而增加,个人感觉100就差不多了,当然这不是一定的,可以根据自己的喜好自行更改;更大的数值虽然能看到更多的视野,但也会带来严重的镜头畸变和剧烈的摇晃,晕眩感)

以下是一些注意的事项

1.在调试好第一人称视角结束后,再次进入live,按下自己设置的快捷键,会发现第一视角镜头失效了,不会跟着视角移动

这时候打开CE,手动刷新一下Misc内自己设置的第一人称位置(刷新方法:我这里是凛世C位,也就是游戏里的1st,点俩下1st左边的方框就好了)

回到游戏,第一视角恢复正常了

2.设置好第一视角的镜头看完live,想再看一遍的话,尽量不要点重播live,不然大概率会导致游戏崩溃,手动退出再重新载入live,刷新一下设置的Misc即可

3.不同位置的第一视角设置方法:上面介绍了C位也就是游戏里的1st位置的设置,其他位置也差不多,只是快捷键有所变化;这里我把凛世放在3rd

还是先来到系统这里,把“默认选择偶像”改成3rd(非必要设置,你在游戏内也可以手动切换到3rd,这样先设置更方便)

调整好第一视角的参数后,把快捷键设定到F3

直接看到下面的Misc,把位置也改到3rd

最后成功。其他位置也是同样的修改方法,依葫芦画瓢就行

4.关于模型大幅度上下运动导致镜头内出现身体模型:一些歌曲的动作幅度较大,而相机的Z轴貌似不能跟着一起移动,所以脖子以下的身体模型也会出现在镜头内,会影响观感,可以调整相机的距离也就是Distance,把它从0改成-2,一般就可以了,如果视角内还是会有模型出现则还可以改成-5(再高就有负效果了,不建议继续高)。随着距离的变化相机镜头向前移,所以看到的第一视角的视野也会减少,可以稍微再加点FOV的值。

同一帧下,Distance为-2的未被遮挡,为0的话被遮挡。

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